Das Kurspaket education bietet Unterrichtsmittel für Digitale Grundbildung mit praktischen Action-Tipps und Levelempfehlungen

digi.skills education

Das Kurspaket digi.skills education

Das Kurspaket education bietet ein maßgeschneidertes Unterrichtsmittel für das Pflichtfach „Digitale Grundbildung“. Die eingebauten Action-Tipps liefern Schüler:innen Anregungen, sodass sie das Gelernte ausprobieren und anwenden können. Die Levelempfehlungen helfen dabei die zielgerichtete Verwendung im Unterricht zu vereinfachen und zu fördern.

Blitzlichter

  • ChatGPT und künstliche Intelligenz – Ich kenne die Vorteile, aber auch die Gefahren!

  • Scratch, Python … – Coding ist für mich kein Buch mit sieben Siegeln mehr!

  • Der Monitor bleibt schwarz – Ich weiß, woran das liegen könnte und kann einiges auch selber lösen.

  • Meine Freundin wird auf Social Media gemobbt – Ich kann ihr helfen.
Das Kurspaket education von digi.skills bietet maßgeschneiderte Unterrichtsmittel für Digitale Grundbildung mit Action-Tipps und Levelempfehlungen

Inhalte

Das Kurspaket education besteht in der Premium-Version aus sechs Modulen. Jedes Modul beinhaltet hierbei 10-15 e-Learning Lektionen. Lernende, die das Kurspaket von A-Z (ohne skills.check & Lernempfehlung) machen möchten, benötigen hierfür rund 35 Lernstunden.

In der Free-Version stehen Lehrpersonen und Schüler:innen jeweils die Level 1 Lektionen sowie die skills.checks kostenfrei über das österreichische Bildungsportal zu Verfügung.

Module des Kurspaketes education:

  1. (L1) Erste Schritte – Kennenlernen
  2. (L1) Digitaler Arbeitsplatz in der Schule und zuhause – Tipps und Tricks
  3. (L1) Mit Mails kommunizieren
  4. (L1) Dateienmanagement – Ordnung schaffen
  5. (L1) Tippen wie ein Profi
  6. (L1) Texte eingeben, überarbeiten und gestalten
  7. (L1) Mit Tabellen arbeiten
  8. (L1) Präsentationen und Vorträge gestalten
  1. (L1) Was sind Medien?
  2. (L1) Die eigene Medienbiografie
  3. (L2) Medien zur Verbreitung von Informationen *
  4. (L2) Verzerrte Welt – Wie wirklich ist die (Medien)Wirklichkeit? *
  5. (L2) Jede Aufgabe, ein anderes Tool *
  6. (L3) Alles automatisch! *
  7. (L3) Künstliche Intelligenz *
  8. (L3) Personalisiert shoppen, lernen, essen, … – Fluch oder Segen? *
  9. (L3) Digitale Technologien – Kompromisse *
  10. (L4) KI – Grenzen und Möglichkeiten“> Chancen von KI (allgemein) *
  11. (L4) Medienwandel: Pro und Contra *
  12. (L4) Raus aus der Bubble – Filterblasen verstehen *

Mit * gekennzeichnete Lektionen sind in der Premium-Version verfügbar.

  1. (L1) Google und andere Suchmaschinen
  2. (L1) Genau angepasste Suchergebnisse
  3. (L1) Informationen suchen und finden
  4. (L2) Daten *
  5. (L2) So funktioniert das Internet *
  6. (L2) Make your own style – Don’t copy and paste *
  7. (L3) Personalisierte Suche – Auswirkungen auf den Alltag *
  8. (L3) Zuverlässige Suchergebnisse *
  9. (L3) Mit Daten Vorhersagen treffen *
  10. (L4) Datensicherung -wiederherstellung *
  11. (L4) Allem zustimmen? – Datenschutz *
  12. (L4) Wiki – Informationen bereitstellen *

Mit * gekennzeichnete Lektionen sind in der Premium-Version verfügbar.

  1. (L1) Meine Daten – ich bestimme!
  2. (L1) Digital zusammenarbeiten
  3. (L1) Digital kommunizieren
  4. (L2) So gelangen Nachrichten durch das Netz *
  5. (L2) Kommunikation und Probleme im Netz *
  6. (L2) Social Media *
  7. (L3) Cloud-Services *
  8. (L3) Veröffentlichung und Geheimhaltung von Informationen *
  9. (L3) Crowdsourcing und Umfragen *
  10. (L3) Digitale Identität *
  11. (L4) (Computer-)Netzwerke *
  12. (L4) Können Bilder oder Daten lügen? – Medienwirklichkeit *
  13. (L4) Einflussnahme Sozialer Netzwerke *
  14. (L4) Verantwortungsvoller Datenaustausch *

Mit * gekennzeichnete Lektionen sind in der Premium-Version verfügbar.

  1. (L1) Auf die Plätze, fertig, Coding!
  2. (L1) Darstellungsformen
  3. (L2) 010010000110100100100001 – Die Sprache der Computer *
  4. (L2) Einfache Programme erstellen *
  5. (L2) Podcast- und Videodreh *
  6. (L3) Computational Thinking *
  7. (L3) Medienkulturen und Darstellungsformen *
  8. (L3) Das eigene Medienprodukt – barrierefrei *
  9. (L3) Persönliche Einstellungen *
  10. (L4) Programme entwerfen *
  11. (L4) Wahrnehmung meiner Inhalte *
  12. (L4) Kreativ kooperieren *
  13. (L4) Einfache Webanwendungen erstellen *

Mit * gekennzeichnete Lektionen sind in der Premium-Version verfügbar.

  1. (L1) Bestandteile eines digitalen Geräts
  2. (L1) Mediennutzungsformen: früher und heute
  3. (L1) Probleme lösen
  4. (L2) Zusammenarbeit von Hard- und Software *
  5. (L2) Mit dem Netzwerk verbinden und Daten austauschen *
  6. (L2) Gesellschaftliche Beteiligung durch digitale Kommunikation *
  7. (L2) Gesundheitsbewusst und ökonomisch handeln *
  8. (L3) Smarte Produkte *
  9. (L3) Energie, Rohstoffe und Digitalisierung *
  10. (L3) Schutz vor Viren und Schadsoftware *
  11. (L4) Zusammenwirken der Anwendungssoftware, der Systemsoftware und der Hardwareschichten *
  12. (L4) Verschlüsselung von Daten *
  13. (L4) Digitale Kommunikation und Partizipation – Zivilgesellschaft *
  14. (L4) Technische Konfigurationen – Einschränkungen *
  15. (L4) Eigenständige digitale Vernetzung *

Mit * gekennzeichnete Lektionen sind in der Premium-Version verfügbar.

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